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Bezier曲线

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发表于 2024-5-8 10:33:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
Bezier曲线的公式根据曲线的阶数(即控制点的数量)而有所不同。以下是二次(二阶)和三次(三阶)Bezier曲线的公式:
  • 二次(二阶)Bezier曲线
    • 公式:(B(t) = (1-t)^2P_0 + 2(1-t)tP_1 + t^2P_2)
    • 其中,(t) 是一个在0到1之间的参数,(P_0), (P_1), 和 (P_2) 分别是起始点、控制点和终止点。
  • 三次(三阶)Bezier曲线
    • 公式:(B(t) = (1-t)^3P_0 + 3(1-t)^2tP_1 + 3(1-t)t^2P_2 + t^3P_3)
    • 其中,(t) 是一个在0到1之间的参数,(P_0), (P_1), (P_2), 和 (P_3) 分别是起始点、两个控制点和终止点。

对于更高阶的Bezier曲线,公式会变得更加复杂,但基本的结构是相似的:它是一个由控制点坐标和(t)的幂次组成的加权和。每个控制点(P_i)都乘以一个与(t)相关的权重因子,这些权重因子确保当(t)从0变化到1时,曲线从起始点平滑过渡到终止点。
此外,对于二维空间,每个控制点(P_i)都由一个((x, y))坐标对表示;对于三维空间,每个控制点由一个((x, y, z))坐标对表示。

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