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Bezier曲线的公式根据曲线的阶数(即控制点的数量)而有所不同。以下是二次(二阶)和三次(三阶)Bezier曲线的公式: - 二次(二阶)Bezier曲线:
- 公式:(B(t) = (1-t)^2P_0 + 2(1-t)tP_1 + t^2P_2)
- 其中,(t) 是一个在0到1之间的参数,(P_0), (P_1), 和 (P_2) 分别是起始点、控制点和终止点。
- 三次(三阶)Bezier曲线:
- 公式:(B(t) = (1-t)^3P_0 + 3(1-t)^2tP_1 + 3(1-t)t^2P_2 + t^3P_3)
- 其中,(t) 是一个在0到1之间的参数,(P_0), (P_1), (P_2), 和 (P_3) 分别是起始点、两个控制点和终止点。
对于更高阶的Bezier曲线,公式会变得更加复杂,但基本的结构是相似的:它是一个由控制点坐标和(t)的幂次组成的加权和。每个控制点(P_i)都乘以一个与(t)相关的权重因子,这些权重因子确保当(t)从0变化到1时,曲线从起始点平滑过渡到终止点。 此外,对于二维空间,每个控制点(P_i)都由一个((x, y))坐标对表示;对于三维空间,每个控制点由一个((x, y, z))坐标对表示。
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